Unidad de procesamiento gráfico (GPU)
Graphics processing unit (GeForce 256)
- Fecha
- 1999 · fiabilidad alta
- Lugar
- Nvidia, Santa Clara, California, EE. UU.
- Autoría
- Nvidia (Jensen Huang); GeForce 256 con transformación e iluminación en hardware
- Ámbito
- Saber y símbolos
⚠️ Dato en discusión: las fuentes no coinciden.
Qué es
Chip de cientos de núcleos especializados en procesar píxeles y vértices en paralelo. Su capacidad de cálculo paralelo se reutilizó para la ciencia y, sobre todo, para el aprendizaje profundo.
Nvidia acuñó el término GPU en 1999; existían aceleradores gráficos anteriores (Silicon Graphics, 3dfx, ATI).
A qué dio paso
- Los videojuegos 3D fotorrealistas y la industria del videojuego como mayor entretenimiento
- El aprendizaje profundo (AlexNet se entrenó en dos GPU)
- La conversión de Nvidia en la empresa más valiosa del mundo y la geopolítica de los chips de IA
Se apoya en
- Microprocesador (Intel 4004)1971
- Supercomputador vectorial Cray-11976
- PlayStation y el videojuego 3D en CD1994
- aceleradores 3D (3dfx Voodoo)