Ruido Perlin
Perlin noise
- Fecha
- 1982 · fiabilidad alta
- Lugar
- Nueva York, Estados Unidos
- Autoría
- Ken Perlin
- Ámbito
- Saber y símbolos
Qué es
Tipo de ruido de gradiente desarrollado por Ken Perlin para generar texturas y terrenos por procedimientos, con aplicación en gráficos por ordenador y videojuegos.
Perlin lo creó trabajando en los efectos por ordenador de la película Tron; recibió un Óscar técnico por ello en 1997.
A qué dio paso
- Generación procedimental de terrenos y texturas
- Efectos visuales en cine y videojuegos
- Ruido simplex y otras variantes posteriores