Sombreado Gouraud
Gouraud shading
- Fecha
- 1971 · fiabilidad alta
- Lugar
- Salt Lake City, Utah, Estados Unidos
- Autoría
- Henri Gouraud
- Ámbito
- Saber y símbolos
Qué es
Método de interpolación en gráficos por computadora que calcula la iluminación en los vértices de una malla poligonal y la interpola linealmente por píxel, logrando un sombreado continuo en superficies curvas simuladas con polígonos; publicado por Henri Gouraud en 1971 en la Universidad de Utah.
A qué dio paso
- Sombreado continuo eficiente en los primeros gráficos 3D
- Estándar en motores gráficos y tarjetas gráficas tempranas
- Base para el posterior sombreado de Phong